Omdia:由于新款 VR 型号在 2023 年的推出,可穿戴 XR 应用的近眼显示面板出货量将增长 56%
依据 Omdia 最新的 2023 年 XR 使用近眼显现面板陈述,包含 AR(增强实际)、VR(虚拟实际)和 MR(混合实际)在内的 XR(扩展实际)使用近眼显现面板出货量将在 2023 年同比增加 56%,到达 2140 万片。

可穿戴 XR 设备的外形规划一般为头戴设备和智能眼镜。因为需求疲软、预算约束,通货膨胀以及地缘政治抵触带来的不确定性,近眼显现面板出货量在 2022 年下降了 5.7%。
Omdia 显现工业研讨高档研讨分析师林麟 (Kimi Lin) 点评道:“估计 2023 年会有更好的体现,因为 Sony PSVR 2、Apple Vision Pro 和 Meta Quest 3 等新款 VR 类型纷繁在 2023 年上半年推出或发布,近眼显现面板出货量将在 2023 年增加 56%。所有这些新款 XR 设备都装备了两块以上显现面板(Apple Vision Pro搭载了三块显现屏),估计这会明显提高显现面板出货量。”
在显现面板营收方面,Omdia 估计 2023 年的营收增加率(同比上升 59%)会优于出货量增加率。这主要是因为各品牌在这些新产品中选用了 AMOLED 或 OLEDoS(硅基 OLED)。价格更高的显现面板有助于推进更高的营收增加。
VR 使用的显现面板出货量在 2023 年的悉数 XR 用处显现面板出货量中占比超越 95%,Omdia 估计这种局势或许会继续到 2026 年。因为 LTPS TFT 液晶面板和 AMOLED 的老练制作工艺和经济本钱,这两种用于 VR 使用的显现面板技能都获得了更高的选用率和比例。
另一方面,大部分的 AR 使用显现面板都选用的是硅基技能,例如 LCoS(硅基液晶)、LBS(激光束扫描)、DLP (数字光处理)、OLEDoS 以及 LEDoS(硅基 micro-LED)。虽然 OLEDoS 现在风头正盛,但在激烈的环境光搅扰下,它的亮度远远无法到达野外用处的要求。LEDoS 的亮度更高,假如可以在三到五年后完成老练制作全五颜六色 LEDoS 显现面板,它就有潜力融入许多 AR 使用中。Omdia 估计 LEDoS 或许会在 2027 年迎来快速开展。