2021 Q2 韩国手游市场报告:总收入同比增长 20% 至 13.7 亿美元,6 款中国手游入围畅销榜 Top 20
依据Sensor Tower 发布的最新
商铺情报数据
,2021年Q2韩国手游商场收入为13.7亿美元,同比增加20%。跟着哔哩哔哩《重装战姬》、腾讯《白夜极光》等新游登陆韩国商场,本期共31款我国手游入围韩国热销榜Top 100,拿下近25%的商场份额。具体数据如下:
韩国手游商场规模
在大众假日较少的第二季度,韩国手游也相对处于冷季。本年Q2韩国Google Play和App Store手游总收入为13.7亿美元,相较Q1回落6.3%,比去年同期增加20%。若与2019年Q2比较,则增加了42%。尽管疫情缓解,但韩国手游玩家的付费远高于疫情迸发之前。渠道方面,来自Google Play的收入占81.3%,App Store占18.7%。

另一方面,手游下载量逐渐回复到疫情前的水平。Q2韩国Google Play和App Store手游总下载量约1.3亿次,比去年同期削减21%。渠道方面,来自Google Play的下载量相同占81.3%,App Store占18.7%。

韩国商场抢手手游
收入榜头部产品体现安稳,《天堂M》吸金1.56亿美元仍位列第一,《姜饼人王国》和4399《奇观之剑》排名别离行进一位至第3和第4名。6月上市的《二之国:交织国际》位列第5名。
下载榜中,新游发行仍然活泼,共6款新品呈现,《二之国》以180万次下载登顶榜单。作为韩国商场为数不多的体育体裁模仿运营手游,《工作棒球 H3》(프로야구 H3)4月上线后取得很多下载,跻身榜单第5名。

在增加量榜单,我国手游在韩国的进取心更为显着。除了新游《二之国》和《Trickster M》,收入增加榜前五别的3款游戏均出自我国厂商,别离为灵犀互娱《三国志·战略版》、哔哩哔哩《重装战姬》和掌趣科技《一拳超人》。
6月底上市的MMORPG手游《Odin: Valhalla Rising》(오딘: 발할라 라이징)位列收入增加榜第8名。值得一提的是,进入7月,该游戏已接连4周连任韩国Google Play手游热销榜第一。7月至今预估收入超越5700万美元,远超《天堂M》。近年来,当地手游热销榜头部由《天堂》系列独占 ,《Odin》是现在仅有一款继续占据第一超越1周的新游。

我国手游在韩国
本期共31款我国手游入围韩国手游热销榜Top 100,算计吸金超越2.7亿美元,占Top 100总收入的25%。尽管入围游戏数量较Q1削减,但收入和占比均完成上涨。我国厂商在韩国商场已从早前的快速试水,进化至整合营销精准反击,成功率进一步提高。
4399《奇观之剑》预估收入近5000万美元,连任第一。《三国志·战略版》和《一拳超人》收入环比增加183.7%和285.4%,排列榜单第3和第5名。排名前6的产品均入围韩国手游热销榜Top 20,数量创前史新高,打开与本乡3N(NCsoft、Netmarble、Nexon)巨子正面比赛的新篇章。

哔哩哔哩于5月底在韩国商场推出的二次元手游《重装战姬》跻身下载榜第2名,收入榜第7名。三七互娱在欧美大获成功的SLG+消除手游《末日喧嚣》6月初登陆韩国商场,现在收入仍在快速增加中。腾讯二次元战旗手游《白夜极光》于6月中旬上市,空降双榜。

初次入围榜单的游戏还包含:君海游戏《申命记2》(신명2:아수라)、海南飞鲨《乱斗三国 10vs10》(난투삼국: 10vs10)、Sincetimes《女孩x猎人》(소녀X헌터)、龙图游戏《Blast M》,以及Seven Pirates《不休战队》。